ゲームに身長は関係ないし。

160.8cmの世界から見る、さまざまなゲーム日記と日常。

ガチマッチを少し頑張った話。

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クーゲルとバレルがつええ。

 

 

どうも、デジタルです。本日は「スプラトゥーン2」。

 

 

はじめに。

本日の記事について。

ガチマッチ日記です。

本日と明日の予定について。

12:22 21:00~25:00:ブログ公開後はパソコン作業してると思いますが、夜遅くになるにつれゲームしてる可能性が高くなります。(お誘い△

~寝~

12/23 09:00~18:59:家に居ません。(お誘いNG

12:23 19:00~20:59:ブログ書いてます。イカクロの注文のみ受け付けております。(お誘いNG

Splatoon2

2か月ぶりの計測(ヤグラ・アサリ)

前回の記事で、2か月ぶりにガチエリアの計測を行いました。計測で2320、最終値2350くらい。

普段はこの計測終了後に一切エリアに潜らないし、エリア以外にはあまり手を付けないのですが、今回はヤグラとアサリの計測+パワー上げをしてみました*1

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▲ ヤグラは一時期2380越え!

計測結果。ヤグラが2340くらいアサリが2320くらいでした。

その後ヤグラのみですが数戦行い、+26も頂いて、この時点で自己最高の2382まで上げることができました!!!

 

いつもは負けたら終わりだったり、勝っても1~2戦ほどやって満足して翌月を迎えるのが当たり前だったんですけど、ちょっとだけ頑張ってみました。(いうて2時間分?)

自分の周りの人たちは強者ばかりで、2400行ってる人がたくさんいます。

まだまだとは分かっているけど、嬉しい。

 

しかしその後、まさかの7連敗。パワーもガッツリ落とし、ヤグラからは一旦離れることに。

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▲ くそざこメンタルのヘラツイ

あの素晴らしいバレルをもう一度。

けど「結局ヤグラってハイプレつよくね?」ということで、人速が強化されたバレルを再び握ってみました。パワーもめっちゃ下がったしな!

 

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▲ あっさり2340。

するとどうでしょう、前まで2200~2300をうろうろしていた頃と比べて、明らかに勝てるようになっていました。*2

 

ヒト速が帰ってきたことや、信じ続けてきた安全靴の強化の影響もあるのでしょうか!!!明らかに闘いやすかった。*3

あとはガチマをサボっていた2か月の間に、ナワバリにせよリグマにせよどんな形でも良いからゲームを触り続けていたことが実ったような。

 やはり対面のときに「ヒト速」「イカ速*4」「安全靴」が生きることが多いです。

この動画だって、音が後ろから聞こえたからちょっと早いイカ速で移動して逃げて、チャージ分が溜まるまでヒト速で避け*5、安全靴の効果で敵のインクをガシガシ踏んでキルを呼び込んでいます。

クーゲルだったらもっと楽に勝ててるのは内緒。

エリアも調子に乗ってみる。

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▲ クーゲルシュライバー・ヒュー

といっても結局それはヤグラのお話。エリアに関してはやはり今ホットな「クーゲルシュライバー・ヒュー」が強い。

尋常ではない短射程モードのキル速と、制度が最高に良すぎる長射程モードの正確さ

更には、必要量は増えましたが「『メイン性能アップ』ギアパワーによる疑似3確」の魅力的な調整は他を凌駕しています。

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▲ 2400まであと1歩!!!

「ブキ性能に頼っている」というツッコミどころはあるかもしれませんが、本日のAM6:54のスクショです。

なんと、Xパワー2400が目の前に!!!!!!!!!!!!

 

個人的にかなり快挙です。自己最高記録。

2時間潜っただけでこれだから、やっぱり諦めないでガチマ継続することが大事だなと実感。

 

あと、ビーコンを使ってくれる味方がいるときは試合にほぼ勝てる印象。

人数が均衡しているときに、ビーコンに飛ばないでだらだらリスからエリアに向かう人*6がいるときは大体負ける。

これは、場合によっては自分の置き場所が悪い可能性も否めないけど、明らかに安全な位置にあるときに飛んでこないのは、なんかもうしょーーーもな!!!って感じです。

クーゲルシュライバー・ヒューのギア

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▲ クーゲルのギア。かわいい。

ちなみにギアはこんな感じ。サブ性能0.2でいい説もあったんですけど、見た目を重視した結果1.0になりました(∩ˊ꒳​ˋ∩)

だからビーコン復帰早いんだよ!!!みんな使ってくれ!!!!!!*7

 

あとは安全靴を1.0。

クーゲルは足元塗れるとはいうけど何だかんだスピナーは安全靴必須レベルだから1.0は欲しい。

 

メイン性能0.5は言わずもがな。

通常4発当てないと敵を倒せないところを、メイン性能を積むことで99.9ダメージで疑似3確に出来ます。

 

残りはヒト速

積み得。

 

このギア、マジでくそカワイイでしょ????????????????????????

お気に入りだわピンクノゾキシャツ。

改善点としては、サブ性能を0.3にして、メイン性能を0.5じゃなくて1.2(メインギアパワー1.0と、サブギアパワー0.2)にしたい。

サブパワーよりメインパワーのが効果上がるから、微々たる違いでもいいから少しでも威力減衰起こらないようにしたい。 

さいごに。

本日の記事まとめ。

本日は、スプラのガチマ日記でした。

 

裏ではオンライン予選1日目が行われていますね~~~~

知り合いの人が出場目指してるっぽいので頑張ってほしい!!!

スプラトゥーン甲子園2019オンライン大会

 

 

それではまた('ω')ノ

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*1:ホコだけ毎回時間が合わない不思議。けどたぶん一番パワー低いのがホコ。

*2:画像は2341だが、この後数勝し、バレルで2360辺りいけた。

*3:プレッサー短くなったのは痛いけど;;

*4:0.2積んでる

*5:相手のエイムによるけど。

*6:SP貯めてるわけではなく一直線に戻ってくる人

*7:サブウェポン「ビーコン」は、「『サブ性能アップ』ギアパワー」を付けることで、「ビーコンに対してジャンプした際の時間が短くなる」効果を得られる。